На меня одевают зеленый жилет с громоздким квадратным датчиком на пузе. Плечи покрывают остроконечные пластины. От датчика идёт крученный провод, внешне похожий на телефонный. Он сделан таким, чтобы не запутываться.
Провод присоединён к странного вида полуавтоматическому пистолету, больше всего похожего на обрезанный миниган. Сходство с пулемётом ему придают шесть дырочек на стволе и две ручки, за которые пистолет необходимо держать. Пистолет довольно тяжелый, так что намёк о том, что его необходимо держать двумя руками был понят верно. Наверху у пистолета нечто, похожее на микрофонную колонку, закрытое прорезиненной пластиной. Сзади на рукоятке экран. На нём сейчас ничего не горит, но судя по дисплею он может отображать две двухзначные цифры. Что это? Количество патронов?
Я вешаю автомат-пулемет-пистолет на плечо, цепляя за наплечную пластину ремень оружия.
На мне окончательно застегивают экипировку. Датчик на пузе загорается моим номером. Сегодня этот номер 18. Из прорезиненной колонки наверху пистолета доносится:
Welcome to Q-zar!
Пятеро одетых в такой же, как и у меня, зеленый жилет наблюдают, как в глубины лабиринта уходят пять человек, одетых в оранжевые жилеты. Спустя пять минут они заходят следом.
Человек В Красном объясняет:
– В начале у вас не будет патронов. Необходимо зарядить оружие вот у этой штуки, - он хлопает по встроенной в стену ромбовидной панели с лампочкой внутри. - Просто поставьте свой пистолет боком и подождите, пока зарядник не замигает.
У вас и у оранжевых будет 15 секунд на подзарядку. Если вас убьют, восстановиться можно у этого же зарядника, но в течении 60 секунд. У обоих противников есть базы. Захват вражеской базы принесет вам временную победу. Поэтому охраняйте свою, нападайте на чужую. У вас есть 30 минут. Удачи.
Комната наполняется флюорисцентным светом и в лабиринт пускают белый дым. Внезапно выключается свет. И раздается голос:
- До начала игры: Три. Две. Одна. Игра началась!
———
Сходил в четверг с друзьями в развлекательный центр Ролл-Холл, что на Тульской, поиграть в Квазар. Жалко нас было мало (5 на 5 всё же не игра), но тем не менее впечатлений масса. Как будто бы Capture The Flag или скорее Domination из Unreal’а воплотили вживую.
Кто не играл, советую. Ощущаете себя морпехом из “Звездного Десанта” или героем Quake 3 на худой конец.
Одно жаль - оборудование используется там по максимуму, поэтому у нас в команде у двух человек (у меня и у не совсем меня) барахлили лазерные пистолеты-автоматы, есстественным образом мы проиграли.
Я вообще умудрился получить минус 3900 очков, потому что был самым почетным и жирным фрагом - в меня не стеснялись стрелять даже члены собственной команды (исключительно по ошибке - как они уверяют ;), так что через какое время мне это надоело и я стал тупо ходить туда-сюда, прикрывая грудью членов своей команды (правилами это кстати запрещено) и постоянно нажимая на курок - авось выстрелит!
Игра закончилась с разгромным счётом 30/800 в пользу оранжевых, но мы не растроились.
Всё равно они лохи и быдло тупое. Всё равно это всего лишь игра.

21 Aug 07
12:56 pm
Особенно круто когда дым пускают и лучи лазера можно как указки использовать … у нас в Питере тож такое есть …
[Ответить на этот комментарий]
22 Aug 07
5:09 pm
черт, забыл на картинку свой копирайт налепить:-)
[Ответить на этот комментарий]
29 Aug 07
2:15 pm
“флюоресцентным”.
плюс — датчики в оружии, на броне излучатели.
[Ответить на этот комментарий]
29 Aug 07
5:35 pm
Да плевать где там и что.
[Ответить на этот комментарий]