На игре
“На игре”, помимо идиотского названия и ненавистного мне режиссера Санаева содержит очень много мета-информации которую не воспринимает мозг. Её понимаешь не в процессе просмотра, а уже после.
Информация первая: походу любой российский фильм, идущий стандартные америкосовые два часа (ну или 2-40, если вспомнить 2012) принято разбивать на более удобные 1,5 часа. В результате имеем ДВА фильма вместо одного. Это невероятно бесит, но это можно терпеть.
Информация вторая: это российский боевик. Со времен брата-2 и ментовских сериалов не видел российских боевиков (всякая хуета вроде бархатного сезона и пр. не считается).
Информация третья: это хорошее кино.
Да-да, порвал вам шаблон, да? Я шутками про “ГЕЙмеров” и “На хуйне” полгода жил, а тут вот такая закавыка. Хорошее кино. Не шедевр. Не “смотреть всем обязательно”, а просто хорошее. Не типичное в российском синематографе “тошнотное говно”, а фильм который можно смотреть без тошноты. И даже не говно.
Единственное что меня в нём напрягает и напрягает сильно, это именно две части – сдается мне, будет как с Обитаемым Островом – в первой части вроде всё ок (да-да, я знаю что моё мнение про ОО нестандартно), а во второй хуй знает что. Так и тут – первая часть “хорошее кино”, а продолжение блевотное говно (все хорошие идеи в первой части потратили). Ох, лишь бы не было, а.
Кстати идиотская хуйня про геймеров в фильме прокатана отлично – я заметил один только сюжетный ляп – ребята шпилят в Counter-Strike, а значит в компах кое-как, но разбираются, но сдохшие компы притаскивают в одну и ту же “компьютерную мастерскую”, что выглядит несколько глупо (они что живут рядом? в нижнем только одна такая контора? у студентов есть деньги на ремонт?) и слегка притянуто за уши. Ну и конечно про тот самый диск, который сделал из ребят супермегагигабойцов нам ничего не расскажут – дождитесь второй части типа. И не очень-то хотелось. В фильме есть на что посмотреть и без них – например нормально поставленные экшен-сцены – я думал у нас никто так снимать не умеет, а могут как в антикиллере слоумо пускать и камерой влево-вправо дергать для создания эффекта моушенблюра.
Любители фактеги могут поспорить – мол в фильме дохуя моментов, которые иначе как тупыми не назовешь (пацан сдох от простреленного бедра), но мне на это глубоко похуй – я отключил мозг и наслаждался боевиком. А он прекрасен.
От простреленного бедра можно сдохнуть, даже от сломанной руки можно.