Archive for August, 2010
Аварий пост
Напротив офиса, где я работаю, ВСЕГДА происходят аварии – участок третьего кольца прямо над Лужнецкой набережной между 13-м и 12-м километрами кольца всегда авариен. Уж не знаю почему, наверное, магическая сила числа 13. Я даже завёл себе отдельный альбом для фоток аварий.
Сегодня там перевернулся грузовик. Кольцо стояло почти три часа.
Как я понял авария произошла так: молодые обкуренные дебилойды на мерине (его нет на фото и видео – его так хорошо развернуло что снять его было проблематично) влетели прямо под колесо грузовика, прямо под водителя. Что с водителем – хз, его не было, наверное пострадал и его увезли на скорой. Мерин было загорелся, но его потушили.
Грузовик остался лежать на боку. Потом приехали пожарные и с помощью одолженного у бетономешалки троса подняли грузовик на колёса, сломав ему борта – товар вывалился на дорогу. Гречка, каша, кукуруза в пакетах, какие-то готовые завтраки, гружен он был под завязку. “Добровольные помошники” и менты начали собирать всё это к обочине, попутно притырив себе пару пакетов.
Спустя три часа кольцо кое-как поехало.
Реклама видеоигр 1980-х
Это удивительный факт, но оказывается идиотскую и тупую рекламу делают не только у нас в 2010-м бездарные креативщики с проблемами в личной жизни и кокаиновой зависимостью, но и вполне вменяемые люди в 1980-х, на заре появления таких систем как Atari и NES (прекратите называть её “Денди” это просто не вежливо).
Если проследить тренд появления таких вещей, понимаешь что тогда намного проще было снять видео с живыми актёрами и сложного вида декорациями, чем придумывать какие-то мультики и развивать “узнаваемость бренда”.
Сказали тебе – склепай ролик по свежей игре и ты клепал, даже если эта игра – кусок пикселей ходит и стреляет пикселями. Сейчас нужна некая толика воображения, чтобы представить себе, что это вообще может быть захватывающе, а тогда воображения не требовалось – настроение задавало всё, начиная от арта на обложке картриджа и заканчивая вот такими вот рекламными роликами. Начнём с Марио, ведь он наиболее известен.
Бумшара-Бумшара, ичи-ичи, данооо-ооо!
Это лучший музыкальный клип EVER:
UPD: впрочем, там есть и другие
(more…)
Правда о жидком азоте
Удивительное дело, но оказывается, в кино всё врут про жидкий азот. Даже цветок, засунутый в него на пять минут не удалось разбить начисто – пришлось подержать подольше. Что уж тут говорить про роботов из жидкого металла?
Чем больше живу на свете, тем больше убеждаюсь что я плохо учился в школе. Из похожих откровений – узнать что обыкновенная лиса – это такой одичавший подвид собаки, а не отдельное животное. Привычный мир разрушен.
Игры в операционных системах
Игры существовали всегда – даже на заре появления компьютеров. Это был простой и относительно дешевый способ производства эффекта WOW, чуть ли не прямым текстом по Пелевину – гораздо проще было доказать что твоя новая операционная система может управлять спутниками и стрелять ядерными ракетами, моделируя простенькую игру, чем запуская ракеты и спутники непосредственно.
В сущности, игры в операционных системах, это прежде всего маркетинговый ход. От ранних ПК не требовалось ничего, кроме хорошего текстового процессора и вывода буковок на экран. Игры были тут как наклейка на упаковке с йогуртом “теперь банановый”. Если бы этой наклейки не было, ничего бы не изменилось в производстве, но с ней почему-то покупают чаще.
Потом появился интернет, стало необходимым показывать цветную графику, появились цветные мониторы, видеокарты, наконец, возникла игровая индустрия и коммерческие игры, продаваемые отдельно.
Но игры в операционные системы добавляют до сих пор.

Операционная система: Unix и подобные
Год: с 1971-го по настоящее время
Первое издание системы Unix, выпущенное в 1971-м году, поставлялось с четырьмя играми – блекджек (blackjack), шахматы (chess), moo (игра в угадайку) и крестики-нолики (tic-tac-toe). Все эти игры были примитивны и основаны на текстовом режиме. В принципе это был идеальный вариант игр для консоли – картинок там не было, да и не нужны они были в консольном режиме.
Игры такого плана до сих пор встраивают в современные дистрибутивы (основанные, в основном, на FreeBSD), на скриншоте, например, популярная игра Trek – некий аналог Elite, но во вселенной сериала Star Trek.
Chiptune 2×000001: Большие Человекоподобные Роботы на страже наших границ
В подкасте звучит:
- Robocop 3 – Title (NES) Музыка: Иероним Тель (Jeroen Tel), 1992-й год.
- Terminator 2- Title (NES) Музыка: Тим и Джефф Фоллин (Tim and Geoff Follin), 1991-й год
- Terminator 2- Levels (NES) Музыка: Тим и Джефф Фоллин (Tim and Geoff Follin), 1991-й год
- Robocop 3 – Levels (NES) Музыка: Иероним Тель (Jeroen Tel), 1992-й год.
- Robocop 3 – Levels (SNES) Музыка: Джонатан Данн (Jonathan Dunn), 1992-й год.
Bonus:
- Robocop 3 Title Remix. Музыка: Владимир Тугай (Darkman007), 2010-й год
In my restless dreams… i see this town. Silent Hill
Ну это просто пиздец уже, нет сил больше терпеть. Вчера весь день болели лёгкие. Когда уезжал с работы было вот так:
По приезду было уже как-то так (фото не моё, но очень похоже):
Ну и вот так:
последнее фото украдено у автора
По карманам хлоп-хлоп
После концерта Noize MC вышел раздавать автографы, а потом к нему подошли милиционеры и увели в ОВД без объяснения причин. Позже ему предъявили обвинения по ч. 1 ст. 20.1 КОАП (мелкое хулиганство). Суд состоялся в понедельник. Решением стал административный арест на 10 суток.
пишет нам газета.ру
Удивительно, но песня на удивление адекватная и почти без мата и оскорблений. Честному человеку, как мне кажется, стесняться её нечего.
Послушать эту песню в хорошем качестве, можно в Яндексе.
Любят ли тигры валерианку?
Вопрос из детства, который интересовал всегда: правда ли что кошачьи любой породы любят валерианку, а не только домашние кошки? Как насчёт тигра или ягуара? Есть лишь один способ выяснить:











