Posts tagged games
Обновилось комьюнити “Музыка из игр“: Добавлен саундтрек Silent Hill 2
Почитал “Анализ героев серии Metal Gear“. Первая мысль: что же такое Кодзима курит, что придумывает такие сценарии?
Кстати у японцев это вообще показательное. Я когда-то давно смотрел NGE, дык тоже не понимал как можно было так хитро переплести сюжет, чтобы для его понимания надо было пересматривать сериал раз так по пятьсот пятьдесят на дню.
Шахматы, йопт!
ГобленГАГА навел на мысль: если ЖЖ – это фактически переписка одного с многими, то почему бы не устроить сеанс одновременной игры в шахматы? Играют же по бумажным письмам – чем мы хуже?
Где Остапы современности? Где Бендеры нового века?
Итак, я хожу: E2-E4.
Посмотрел пару десятков гигабайт роликов со всяких выставок (гигабайты слиты со всяких игровых журналов). Понял что ждать следует:
Clive Barkers Demonik – 3dAction от создателя Undying
Condemned: Criminal Origins – ахуенный по графике и задумке шутер от Monolith (создателей F.E.A.R., Tron 2.0, NOLF)
Drive’n'Kill – Crimsonland на колёсах. Наша.
Enosta: Discovery Beyond – Красочная космическая RPG. Наша.
Jaws Unleashed – экшен по одноименному фильму. Вы выступаете в роли акулы. Задача: Убить всех людей!
Shadowgrounds – обалденный клон Crimsonland (еще один). На сей раз со светом, тенью и трехмерностью.
Stubbs the Zombie – экшен. Или даже лучше “симулятор зомби”.
The Godfather – GTA-образный клон по мотивам фильма “Крестный Отец”.
Elder Scrolls: Oblivion – новый Морроувинд. RPG. Quest. FPS. 3daction и много что еще.
И наконец…
Prey – вот эту игру ждать обязательно. Революция в жанре шутеров, однозначно. Движок от Doom 3, задумка от 3DRealms (создателей Duke Nukem), самый долгий долгострой в истории разработок игр (почти 10 лет, начиная с 1996 года). Про ролик могу сказать одно – ОН РУЛИТ. Всё, дальше только эмоции.
Quake 4
Хе-хе, товарищи, а я прошёл Quake 4 только шо
Обалдеть игры пошли – либо слишком короткие (как Fear), либо легкие (как Fable), либо легкие и короткие (как Quake 4). Я особо не заморачиваясь, уходя на перерывы и попивая чаёк прошел Куэйк Фо за шесть часов. По-моему это показательно.
Ну вот, F.E.A.R. пройдена. В лучших традициях японских ужастиков концовка подразумевает продолжение. Из разочарований могу сказать только две вещи:
1. Очень короткая (я прошёл за три не особо напряженных дня).
2. Скучно в середине (начало и концовка традиционно сильны по геймплею).
Вот и всё.
Пойду, пожалуй, Quake 4 скачаю. Чувствую что будет хуйня, но чем id не шутит, вдруг пиздато?
Поиграл в Half-Life: Source. Для тех, кто не в курсе, поясняю, что это первая Half-Life, полностью воссозданная на движке второй части.
Это не римейк. Это воссоздание “Как это было”.
Соответсвенно добавлено только:
1. Физика. Тушки врагов падают как надо и не проваливаются в стены. Физики объектов нет.
2. Анизатропия и сглаживание в настройках. Смысл врубать анизатропию при таких устаревших текстурах я не вижу.
3. Чуть-чуть изменена модель освещенности. У персонажей появились тени.
4. Добавлен шейдерный эффект воды.
ВСЁ. В остальном – это старя игра. Всё модели, текстуры, геймплей и звуки перекочевали из оригинала без изменненного вида.
Смысл играть в это – только если накатила (как на меня) зверская ностальгия, а оригинал вы найти не смогли.
ЗЫ: Half-Life: Collector’s Edition, включающий в себя: Half-Life: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source общим размером примерно в 3 Гб можно слить отсюда.
- Have no fear! Vlad is here!
Играю в МаксПейна 2:
- What happened?
- Russian cheated me!
- Join the club.
БУГАГАГА
Из той же оперы:
- Vodka will be the best restaurant in the city. I’ll be rich and famous.
Всё-таки “Привет, меня Владик зовут!” рулит. Если вспомнить первую часть игры, то становится понятно, что планы у “that dirty russian” были ого-го какие. Даже жалко, что в конце игры он погибает.
Непорядок.
Надо будет еще пару “Катрин” запустить – теперь уже на Финляндию. Пусть они там в Remedy нормального “Макса Пейна” сделают. С блекджеком и шлюхами.
Ace Combat
Про “Стелс” я сегодня уже распинался. А вот про “Ace Combat” на основе которого был придуман сценарий (по крайней мере похоже, что так всё и было) пока еще нет.
Навёрстываем упущенное. Перескажу сюжет своими словами, так как я его понял.