let's there be light
Posts tagged хуйня
Обамапост
Jan 10th
Я тут местами смотрю сериал “24” (2001-й год) и местами же охуеваю от того, как точно и ровнёхонько сценаристы угадали с Обамой – да, там в сериале, президент США тоже негр (а точнее кандидат в президенты), а актриса, которая играет его жену настолько удивительно похожа на Мишель Обаму, что это нельзя объяснить простым совпадением – так попросту не бывает, тут уже мистика какая-то.
Вдумайтесь только – сценаристы средненького боевичка диктуют миру БУДУЩЕЕ. То, что произойдет через довольно короткий промежуток времени. Жизнь получается можно посмотреть по телевизору. Пелевинщина какая-то просто. Телепередача, которая смотрит другую телепередачу. Человек человеку WOW. Ну или даже не человеку, а точно такому же WOW. Всё по “Поколению π”.
И натыкаюсь на такой вот пост такопуса. Разумеется он про “Аватар” и технологии, так что если этот фильм вызывает у вас ментальный butthurt, ходить туда не стоит. Но почитать советую – там много про 3D и его реализацию.
Also, открыл для себя Mass Effect. Всю жизнь бесит в RPG дрочево на циферки – все эти “+5 к дамагу”, “распредели очки персонажа как полагается” и “кем ты будешь chaotic neutral или всё-таки lawful good?”. Циферки это та хуета, которая убивает любую хорошую идею.
В хорошей RPG циферки должны быть запрятаны в глубину движка, а пользователю даже не показываться как и почему они растут. Немного парадоксальный пример, но хорошо это было сделано в Morrowind – там прыгая по кочкам и весям, можно было прокачать навык “акробатика” даже не зная о том, что такой навык на что-то там влияет. Это не отменяет того факта, что Мор это тоже дрочево на циферки, но система должна быть именно такой – чем больше прыгаем, тем лучше прыгаем, чем больше сражаемся – лучше сражаемся, чем больше качаемся – больше растут мускулы и т.д.
Ведь это работает в реальной жизни, почему бы не сделать так и в играх?
Так вот Mass Effect первая на моей памяти игра, в которой есть галочка “распределять очки автоматически”. Мне, в сущности поебать кто там выйдет из моего персонажа – плохой качок или субтильный переговорщик, я наслаждаюсь сюжетом и космосом, поэтому после Dragon Age (где дрочево на циферки возведено в абсолют) играть в ME легко и приятно.
UPD: Видео обязательно к просмотру при чтении этого поста:
Девятая рвота
Oct 20th
Посмотрел “Первый отряд”. Катана в 1942-м это круто. Сам мульт дурацкий – кривая анимация, “повторы” кадров, идиотская озвучка с переигрыванием, в общем, такое из себя малобюджетное аниме – разве что моменты, нарисованные в 3D смотрятся нормально.
Но больше всего выбесило не это – а “комментарии” ветеранов – нахуя они нужны в мультике я так и не понял – довести хронометраж с 45 минут до полноценного часа?
Сюжет про демонов и астрал, не хватает только фашистского НЛО в Антарктиде – а так полный набор – зомби, бесы, анненербе.
Финальная сцена спижжена с Painkiller – советские и немецкие солдаты замирают во времени, а в это время армия света и тьмы борются друг с другом.
Судя по концовке будет и вторая и третья и стотысячная часть, зависит, разумеется оттого, выиграет ли “Справедливая Россия” суд против Лебедева. См. феерический бред вот тут в ЖЖ.
Очень надеюсь что вся эта хуета сдохнет в прокате и “первый российский аниме-проект” провалится.
А-ля Красная Плесень
Jun 22nd
Только Плесень косила под неформалов, а эти косят под гламурных тёток а-ля Блестящие со Стрелками (ну или чо там ща? Ранетки?)
Сразу видно что после первого клипа они немножко заработали на корпоративах.
Да и песня лучше стала: пересадит кожу с жопы на лицо, передвинет вправо левое яйцо
Злорадное
May 6th
А вот так в отечественной игровой индустрии закрывают говнокомпании, которые непонятно почему, но семь лет делали какую-то непонятную хуйню и УГ http://www.vimeo.com/972959
Жаль, ролик не до конца, я всё ждал когда он вскочит и начнёт орать про то что мол просрали все полимеры, проектанты хуевы… ну вы поняли.
